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Scrum in hochdynamischen Umfeldern
(Boris Gloger) |
Der Agenturbetrieb ist hektisch, geprägt von Deadlines, ständig wechselnden Anforderungen und hoher Kreativität. In diesem hochdynamischen Umfeld erwarten Kunden eine Top-Leistung mit einem guten Kosten-Nutzen-Verhältnis. Die Anforderung ist komplex: hohe Kreativität und klare Produktionsanforderungen sind in Einklang zu bringen. Mit Scrum ist seit 15 Jahren ein Framework entstanden, das es ermöglicht diese beiden, sich anscheinend widersprechenden Anforderungen erfolgreich zusammen zu bringen.
In diesem Vortrag wird Boris Gloger, der Scrum Experte Deutschlands, über seine Erfahrungen mit Scrum berichten. Dabei wird er zunächst kurz Scrum vorstellen, dann aber aus der Praxis berichten.
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Expression Studio 3 – What’s next?
Sebastian Grassl, Microsoft |
Silverlight und WPF bilden die Grundlage für moderne und zukunftsfähige
Web-und Softwareentwicklung. Mit Microsoft Expression Studio stellt
Microsoft User Interface Designern eine Werkzeugsammlung zur
Verfügung, das die Gestaltung von visuell beindruckenden und funktionalen
Oberflächen in nahtlosem Zusammenspiel mit klassischen Software-
Entwicklern ermöglicht. In dieser Session wird die Produktwelt von
Expression Studio und Expression Web vorgestellt und ein Einblick in die in
den nächsten Wochen erscheinende Version 3 gegeben.
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Design ist keine Technik, sondern eine Kunst.
Ulrich Leschak |
Designer, die glauben, dass sie vor allem ihr Material, ihr Werkzeug, ihre
Technik oder ihre Software perfekt beherrschen müssen, um überzeugende
Arbeitsergebnisse abzuliefern, sind immer noch nicht ausgestorben. Aber
nach diesem Vortrag werden es sicher ein paar weniger sein: »Design
yourself!«, sage ich; das ist die Kunst.
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Hilfe, Technik frisst Marke auf!
Boris Lokowski / Sternsdorf & Lakowski |
Technik als Gas- und Bremspedal der Marke.
Boris Lakowski präsentiert does and dont's des Technikeinsatzes in der
digitalen Markenführung.
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Flash Collaboration Service and Peer-to-peer
Tom Krcha, Adobe |
Realtime multi-user apps are future RIA trends of connected world. Learn how
to add collaborative features into your apps, build multiplayer games and get
inspired.
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Flash Catalyst, Flash Builder 4 and data
Tom Krcha, Adobe |
Dive quickly into new ways of creating RIA applications – easier, smarter and quicker than before.
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Einstieg in die iPhone Spiele-Entwicklung mit Cocos-2D
Tilman Reiff |
Dieser Tage will jeder gerne Spiele fürs iPhone entwickeln und über Nacht
reich werden oder aber der steigenden Kundennachfrage nach iPhone Apps gerecht
werden. Im Angesicht der ersten Zeilen Objective-C verlässt viele jedoch
bereits der Mut: die Syntax ist fremd, die Möglichkeiten sind grenzenlos. Wie
findet man den Einstieg?
Tilman zeigt wie man anfängliche Hürden der Programmierung fürs iPhone in
Objective-C meistert und den kritischen Punkt überwindet ab dem die
Entwicklung beginnt richtig Spass zu machen. Anhand des OpenSource Framework
Cocos-2D zeigt er die ersten Schritte in die Spieleentwicklung, erläutert die
Möglichkeiten und Grenzen des Framework und stellt Beispiele Cocos-2D
basierter Spiele aus dem AppStore vor. Abschliessend gibt er Einblick in die
eigenen Entwicklungen und erklärt, warum er immer noch kein Millionär ist.
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A Lap Around Silverlight 3
Oliver Scheer, Microsoft |
Silverlight ist Microsofts Technologie für plattform- und browserneutrale
RIA-Anwendungen. In der dritten Version sind sehr viele neue
Möglichkeiten hinzugekommen, die es Designern und Developer erlauben,
völlig neue Wege zu gehen. Dieser Vortrag gibt einen Überblick über die
neuen Features und Möglichkeiten von Silverlight 3.
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Zwei Welten: Designer und Developer Workflow in der Praxis
Sascha Wolter |
In diesem Vortrag beschreibt Sascha gängige Werkzeuge und
Technologien für Rich Applications und deren Auswirkung auf das
Zusammenspiel von Designern und Developern: Den sogenannten Designer
und Developer Workflow. Konzeptionelle Aspekte unterschiedlicher
Technologien wie Silverlight und Flash sowie das eigentliche
Benutzererlebnis (User Experience) werden diskutiert. Stärken und
Schwächen der einzelnen Werkzeuge von Expression Blend über Flash,
Flash Builder, Flash Catalyst bis hin zu Visual Studio werden ebenfalls
behandelt und durch zahlreiche Tipps aus der Praxis angereichert. Es ist
Saschas Ziel, mehr Verständnis und damit auch mehr Respekt zwischen
Designern und Developern zu schaffen – auch wenn das manchmal nur mit
Hilfsmitteln zu gehen scheint!
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Case Vorstellung Publicis
Joel Flamman und Christian Müller |
Publicis begleitet mithilfe verschiedener RIA Anwendungen Siemens in einem großen internationalen Projekt. Der Siemens Corporate Campaign Rollout zeigt
web-basierte Applikationen im internationalen Zusammenspiel zwischen Dienstleister und Kunden. Hier hat P//MOD eine tragende und verantwortungsvolle Rolle.
Joel Flammann und Christian Müller zeigen wie das im Alltag bei Publicis funktioniert.
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