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Themen
Scrum in hochdynamischen Umfeldern
(Boris Gloger)
Der Agenturbetrieb ist hektisch, geprägt von Deadlines, ständig wechselnden Anforderungen und hoher Kreativität. In diesem hochdynamischen Umfeld erwarten Kunden eine Top-Leistung mit einem guten Kosten-Nutzen-Verhältnis. Die Anforderung ist komplex: hohe Kreativität und klare Produktionsanforderungen sind in Einklang zu bringen. Mit Scrum ist seit 15 Jahren ein Framework entstanden, das es ermöglicht diese beiden, sich anscheinend widersprechenden Anforderungen erfolgreich zusammen zu bringen.
In diesem Vortrag wird Boris Gloger, der Scrum Experte Deutschlands, über seine Erfahrungen mit Scrum berichten. Dabei wird er zunächst kurz Scrum vorstellen, dann aber aus der Praxis berichten.
Expression Studio 3 – What’s next?
Sebastian Grassl, Microsoft
Silverlight und WPF bilden die Grundlage für moderne und zukunftsfähige Web-und Softwareentwicklung. Mit Microsoft Expression Studio stellt Microsoft User Interface Designern eine Werkzeugsammlung zur Verfügung, das die Gestaltung von visuell beindruckenden und funktionalen Oberflächen in nahtlosem Zusammenspiel mit klassischen Software- Entwicklern ermöglicht. In dieser Session wird die Produktwelt von Expression Studio und Expression Web vorgestellt und ein Einblick in die in den nächsten Wochen erscheinende Version 3 gegeben.
Design ist keine Technik, sondern eine Kunst.
Ulrich Leschak
Designer, die glauben, dass sie vor allem ihr Material, ihr Werkzeug, ihre Technik oder ihre Software perfekt beherrschen müssen, um überzeugende Arbeitsergebnisse abzuliefern, sind immer noch nicht ausgestorben. Aber nach diesem Vortrag werden es sicher ein paar weniger sein: »Design yourself!«, sage ich; das ist die Kunst.
Hilfe, Technik frisst Marke auf!
Boris Lokowski / Sternsdorf & Lakowski
Technik als Gas- und Bremspedal der Marke. Boris Lakowski präsentiert does and dont's des Technikeinsatzes in der digitalen Markenführung.
Flash Collaboration Service and Peer-to-peer
Tom Krcha, Adobe
Realtime multi-user apps are future RIA trends of connected world. Learn how to add collaborative features into your apps, build multiplayer games and get inspired.
Flash Catalyst, Flash Builder 4 and data
Tom Krcha, Adobe
Dive quickly into new ways of creating RIA applications – easier, smarter and quicker than before.
Einstieg in die iPhone Spiele-Entwicklung mit Cocos-2D
Tilman Reiff
Dieser Tage will jeder gerne Spiele fürs iPhone entwickeln und über Nacht reich werden oder aber der steigenden Kundennachfrage nach iPhone Apps gerecht werden. Im Angesicht der ersten Zeilen Objective-C verlässt viele jedoch bereits der Mut: die Syntax ist fremd, die Möglichkeiten sind grenzenlos. Wie findet man den Einstieg?

Tilman zeigt wie man anfängliche Hürden der Programmierung fürs iPhone in Objective-C meistert und den kritischen Punkt überwindet ab dem die Entwicklung beginnt richtig Spass zu machen. Anhand des OpenSource Framework Cocos-2D zeigt er die ersten Schritte in die Spieleentwicklung, erläutert die Möglichkeiten und Grenzen des Framework und stellt Beispiele Cocos-2D basierter Spiele aus dem AppStore vor. Abschliessend gibt er Einblick in die eigenen Entwicklungen und erklärt, warum er immer noch kein Millionär ist.
A Lap Around Silverlight 3
Oliver Scheer, Microsoft
Silverlight ist Microsofts Technologie für plattform- und browserneutrale RIA-Anwendungen. In der dritten Version sind sehr viele neue Möglichkeiten hinzugekommen, die es Designern und Developer erlauben, völlig neue Wege zu gehen. Dieser Vortrag gibt einen Überblick über die neuen Features und Möglichkeiten von Silverlight 3.
Zwei Welten: Designer und Developer Workflow in der Praxis
Sascha Wolter
In diesem Vortrag beschreibt Sascha gängige Werkzeuge und Technologien für Rich Applications und deren Auswirkung auf das Zusammenspiel von Designern und Developern: Den sogenannten Designer und Developer Workflow. Konzeptionelle Aspekte unterschiedlicher Technologien wie Silverlight und Flash sowie das eigentliche Benutzererlebnis (User Experience) werden diskutiert. Stärken und Schwächen der einzelnen Werkzeuge von Expression Blend über Flash, Flash Builder, Flash Catalyst bis hin zu Visual Studio werden ebenfalls behandelt und durch zahlreiche Tipps aus der Praxis angereichert. Es ist Saschas Ziel, mehr Verständnis und damit auch mehr Respekt zwischen Designern und Developern zu schaffen – auch wenn das manchmal nur mit Hilfsmitteln zu gehen scheint!
Case Vorstellung Publicis
Joel Flamman und Christian Müller
Publicis begleitet mithilfe verschiedener RIA Anwendungen Siemens in einem großen internationalen Projekt. Der Siemens Corporate Campaign Rollout zeigt web-basierte Applikationen im internationalen Zusammenspiel zwischen Dienstleister und Kunden. Hier hat P//MOD eine tragende und verantwortungsvolle Rolle. Joel Flammann und Christian Müller zeigen wie das im Alltag bei Publicis funktioniert.